警告
如果您将插件与其他改变 NPC 战利品/死亡行为的插件(例如 BotSpawn)一起使用,则该插件可能无法工作/出现问题。
它是什么?
使科学家和强盗等 NPC 在死亡后掉落他们使用的武器、弹药和一些药物。适用于所有类型的 NPC(前哨站/垃圾堆/强盗营地/奇努克/货船)。武器的数量、掉落几率和状态都是可配置的。
配置
NPCDropGun
可以在目录下的文件中配置设置和选项config
。建议使用编辑器和验证器以避免格式问题和语法错误。- 您可以为每个类别设置掉落的机会或禁用其中一些类别。
- 还允许您设置 NPC 死亡后掉落的弹药量、医疗注射器和枪支状况。
- 默认情况下,弹药和医用注射器计数在 cfg 文件中设置的 2 个值之间随机选择,如果您希望其中某些内容是精确值 – 只需将两个相应的数字设置为该值(例如 minAmmo:30,maxAmmo:30)
- 条件与每个项目相关,因此设置在 0 到 100 (%) 之间
- 物品掉落的几率在 0.0 (0%) 到 1.0 (100%) 之间,每个类别都是独立的
- 有一个选项可以删除默认的 NPC 战利品
- 武器可以在库存中生成,而不是把它们扔在地上
- 如果机器人的库存已满,所有物品都可以掉落在地上(如果您正在为机器人使用自定义战利品)
- 随机皮肤可以分配给掉落的武器
- 掉落武器内的弹药可以配置
- 附件可以从给定列表中随机分配给武器
- 最小/最大附件数量和生成机会是可配置的
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THE END
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