该插件允许服务器所有者修改制作物品所花费的时间。您可以使用全局修改器,通过将原始费率乘以百分比来更改工艺时间,也可以为每个项目设置自定义时间。如果将这些值中的任何一个设置为 0,物品将自动批量制作。
您现在还可以设置任何项目的默认皮肤 ID。这意味着如果玩家制作没有皮肤的物品,您的默认皮肤将成为该物品的新皮肤。通过前往 Steam Workshop for Rust 并在网页 URL 中找到任何皮肤的 ID,可以轻松找到皮肤 ID。
该插件还允许您在服务器关闭时为每个玩家完成当前的工艺项目(可以在配置中启用),并会自动取消所有排队的工艺并退还其材料。
权限
该插件使用权限系统。要分配权限,请使用
oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>
.要删除权限,请使用oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>
.craftingcontroller.instantbulkcraft
– 授予玩家立即批量制作所有物品的权限craftingcontroller.blockitems
– 允许使用阻止和解锁可制作物品命令craftingcontroller.itemrate
– 允许设置单个项目的工艺费率craftingcontroller.craftingrate
– 允许 craftrate 命令craftingcontroller.setbenchlvl
– 允许使用 benchlvl 命令craftingcontroller.setskins
-允许setskin命令
命令
该插件使用相同的语法提供聊天和控制台命令。在聊天中使用命令时,请在其前面加上正斜杠:“/”。
craftrate
– 显示当前的工艺率并可以用整数设置新的工艺率。crafttime
– 设置物品的单独工艺时间crafttime sleepingbag 5
或crafttime sleepingbag default
。blockitem
– 阻止物品被制作block sleepingbag
。unblockitem
– 使物品可以制作unblock sleepingbag
。setcraftskin
– 如果没有选择其他皮肤,则设置默认工艺皮肤setcraftskin sleepingbag workshopid
。benchlvl
– 设置制作物品所需的工作台级别。必须是 0(无工作台)和 3(第 3 层工作台)之间的整数benchlvl sleepingbag 3
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THE END
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