True PVE是一个损害控制插件,最初旨在为希望真正成为 PVE 的服务器改进默认服务器 PVE 模式(server.pve = true)。该插件还可用于微调 PVP 行为,从而实现一系列损害控制配置来自定义 PVP、PVE 以及介于两者之间的任何内容。
注意: TruePVE 需要与server.pve false
(PVP 模式开启)一起使用!运行 TruePVEserver.pve true
可能会产生意想不到的效果。
在下载此插件的任何新版本之前,请阅读更新说明以了解发生了什么变化!重要的更新信息通常包含在这些注释中,并且会让您知道是否需要执行任何操作,以及您可以在新版本中看到哪些更改。
命令
该插件使用相同的语法提供聊天和控制台命令。在聊天中使用命令时,请在其前面加上正斜杠:“/”。
控制台命令
tpve.def
– 擦除并创建默认配置/数据tpve.sched [enable|disable]
– 启用/禁用时间表tpve.trace
– 切换追踪; 5m(硬编码)后自动禁用,以防止意外日志溢出。有关跟踪的更多详细信息,请参阅下文。tpve.usage
– 显示命令使用信息
聊天命令
/tpve_prod
– 打印出正在查看的实体的类型和预制名称(对于实体组)/tpve map [name] <target>
– 创建/更新/删除映射。 [name] 是映射的名称或您正在映射的区域 ID。<target>
是一个可选参数,定义您希望映射到的规则集名称或“排除”以跳过处理。留空<target>
将删除 [name] 的映射
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THE END
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