蓝图管理器该插件允许服务器所有者创建高度可定制的蓝图体验。允许通过命令、权限和擦除后定时访问进行按需 BP 访问。
权限
此插件使用权限系统。要分配权限,请使用 。要删除权限,请使用 。
oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>
oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>
为每个项类别和工作台级别启用权限,以及自定义权限。所有权限都会自动添加。下面的列表是当前设置为 default 的内容:
blueprintmanager.all
– 授予对所有可用蓝图的访问权限blueprintmanager.admin
– 授予对控制台/聊天命令的访问权限
自定义权限:
通过配置可编辑的自定义蓝图权限
blueprintmanager.customperm1
– 授予对自定义蓝图集的访问权限blueprintmanager.customperm2
– 授予对自定义蓝图集的访问权限
工作台级别:
blueprintmanager.WorkbenchLvL0
– 授予从工作台 0 级访问蓝图的权限blueprintmanager.WorkbenchLvL1
– 授予从工作台 1 级访问蓝图的权限blueprintmanager.WorkbenchLvL2
– 授予 Workbench lvl 2 中蓝图的访问权限blueprintmanager.WorkbenchLvL3
– 授予从工作台 3 级访问蓝图的权限
项目类别:
blueprintmanager.Attire
– 授予对 Attire 类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Misc
– 授予对 Misic 类别中所有 Blueprint 的访问权限blueprintmanager.Items
– 授予对 Items 类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Ammunition
– 授予对 Ammunition 类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Construction
– 授予对 Construction 类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Component
– 授予对 Component (组件) 类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Traps
– 授予对 Traps 类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Electrical
– 授予对 Electrical 类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Fun
– 授予对 Fun 类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Tool
– 授予对 Tool (工具) 类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Weapon
– 授予对 Weapon 类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Resources
– 授予对 Resources 类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Medical
– 授予对 Medical 类别中所有蓝图的访问权限
控制台命令
bpreset "player name or id"
– 重置玩家的蓝图bpunlock "player name or id" "item shortname"
– 为玩家解锁指定的蓝图bpunlockall "player name or id"
– 解锁玩家的所有蓝图
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THE END
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