Blueprint Manager蓝图管理器

Blueprint Manager蓝图管理器

蓝图管理器该插件允许服务器所有者创建高度可定制的蓝图体验。允许通过命令、权限和擦除后定时访问进行按需 BP 访问。

权限

此插件使用权限系统。要分配权限,请使用 。要删除权限,请使用 。oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>

为每个项类别和工作台级别启用权限,以及自定义权限。所有权限都会自动添加。下面的列表是当前设置为 default 的内容:

  • blueprintmanager.all– 授予对所有可用蓝图的访问权限
  • blueprintmanager.admin– 授予对控制台/聊天命令的访问权限

自定义权限:

通过配置可编辑的自定义蓝图权限

  • blueprintmanager.customperm1– 授予对自定义蓝图集的访问权限
  • blueprintmanager.customperm2– 授予对自定义蓝图集的访问权限

工作台级别:

  • blueprintmanager.WorkbenchLvL0– 授予从工作台 0 级访问蓝图的权限
  • blueprintmanager.WorkbenchLvL1– 授予从工作台 1 级访问蓝图的权限
  • blueprintmanager.WorkbenchLvL2– 授予 Workbench lvl 2 中蓝图的访问权限
  • blueprintmanager.WorkbenchLvL3– 授予从工作台 3 级访问蓝图的权限

项目类别:

  • blueprintmanager.Attire– 授予对 Attire 类别中所有蓝图的访问权限
  • blueprintmanager.Misc– 授予对 Misic 类别中所有 Blueprint 的访问权限
  • blueprintmanager.Items– 授予对 Items 类别中所有蓝图的访问权限
  • blueprintmanager.Ammunition– 授予对 Ammunition 类别中所有蓝图的访问权限
  • blueprintmanager.Construction– 授予对 Construction 类别中所有蓝图的访问权限
  • blueprintmanager.Component– 授予对 Component (组件) 类别中所有蓝图的访问权限
  • blueprintmanager.Traps– 授予对 Traps 类别中所有蓝图的访问权限
  • blueprintmanager.Electrical– 授予对 Electrical 类别中所有蓝图的访问权限
  • blueprintmanager.Fun– 授予对 Fun 类别中所有蓝图的访问权限
  • blueprintmanager.Tool– 授予对 Tool (工具) 类别中所有蓝图的访问权限
  • blueprintmanager.Weapon– 授予对 Weapon 类别中所有蓝图的访问权限
  • blueprintmanager.Resources– 授予对 Resources 类别中所有蓝图的访问权限
  • blueprintmanager.Medical– 授予对 Medical 类别中所有蓝图的访问权限

控制台命令

  • bpreset "player name or id"– 重置玩家的蓝图
  • bpunlock "player name or id" "item shortname"– 为玩家解锁指定的蓝图
  • bpunlockall "player name or id"– 解锁玩家的所有蓝图
© 版权声明
THE END
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